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《墓地邂逅2》经典观后感10篇

2020-12-21 观后感 71 ℃ 0 评论
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《墓地邂逅2》是一部由John Poliquin执导,理查德·哈蒙 / 肖恩·罗格森 / Leanne Lapp主演的一部恐怖类型的电影,本站小编精心整理的一些观众的观后感,希望对大家能有帮助。

《墓地邂逅2》观后感(一):大家都被男猪坑了

男猪就是个坑啊 带领大伙走向死亡。。。

22:47 男猪像鬼一样把口张得很大 已经被医院的鬼选中了

22:58 这里大部分人都没发现吧 闪过的绿色画面是墓地邂逅1里面的男猪在最后死盛他一个的时候坐在地上哭的画面 进一步说明男猪已经被选中了 医院需要更多的实验品 男猪后来就发起去医院探险的提议了 也可以解释为被鬼魂影响过 所以才会怪怪的

50:44 大家提议继续找出口 男猪说了一句没用的 意思是走不出去的不用费力气找出口了

51:49 大家叫男猪别走进那个在摇的木马 男猪不听 非得接近那个木马

52:34 特莎(女2)被堵在墙的另一边 女猪问男猪发生什么事 男猪没回答 本来跟着女2跑第二个的是男猪 男猪怎么会不知道发生什么事?

54:58 男猪在失去两个同伴的这时还兴高采烈对镜头说一大段话 内容听着就别扭 女1男2叫他别说他都不听

59:45 女1男2在外面休息 准备走人 男猪却还是很嗨的对着镜子用摄像机 其中还发疯似的捉头发 也很在意摄像机镜头是不是干净 太特么诡异了

60:37 男猪又抓头发了

61:19 男猪把女猪的包包扔出电梯 赶女猪出电梯继续走 说实话如果我在那电梯里我还觉得留在电梯安全点呢

61:52 男猪又开始自拍了 还笑了一下 说了一句 我不会死的 你妹的都这状况了你还能说出这句话?

后面的男猪镜头不多 我就不说了 没死的人都已经和精神病差不多了

最后把女友杀了那里 正常美国人都会很绅士的 如果只有一个人能走 大部分人会让妇女和小孩走 男猪正常情况下士会很大义凛然地自杀然后让女友离开的 而不是像男猪这样杀死女友自己走 说不通啊 所以更加感觉男猪有问题了

还有就是最后被路边警察发现那里 男猪是疯了还是咋的我不知道 问题在从前面他们开车找路可以知道医院在温哥华 但为什么男猪问警察这是哪里 警察说是洛杉矶呢?

97:56 最后的剧情 女猪女2在探险前的聊天 提及男猪对女猪的投怀送抱不感冒 一个月了都毫无反应 当时是12.03.11. 其实不是12年3月11日 是11年12月3日 而11年11月7日 男猪收到匿名线人的回信 也就是那个deathawaits 电话号码他们查过查不到信息 按经纬度得到的地址就是医院地址 所以。。大家懂了吧?

《墓地邂逅2》观后感(二):氛围一点都不恐怖啦(随便乱讲点

看之前我以为最吓人的是海报上的烟熏长条鬼,事实是没料想到的前半部分男主变鬼脸glitch最可怕。精神病院部分没有第一部吓人,原因仨:1. 和前作恐怖埋伏点接近,我们做好了心理准备。2. 吓人部分在短时间内密集分布,看得很麻木觉得像在鬼屋冒险。3.氛围渲染不足。

2、3点是联系的。我觉得在各个吓人点间放足时间、让观众的经历“紧张-稍微放松-好像又不对劲-紧张-操……-操!!”这样的心理变化才是营造恐怖氛围的方法,而不是吓人点密集地涌来——“操!-操哦-怎么又来……-诶-这个鬼不恐怖啊……-哈哈哈哈哈”——这样。

怀疑编剧编到最后也不知道能写什么来吓人了,才整出了个脑洞大开的玄幻结尾。电影从第一部的“有点《逃生》”到第二部前2/3的游乐园普通型鬼屋探险到最后变为解谜开锁冒险hhhh

不喜欢二部的结局的设置,但我认为它也有其妙处。在这个结局中,电影公司的老板完成了第一部无过多描摹的中性形象至第二部无人性只爱财的邪恶资本家(……)的转变。而二部主角在杀死女友的那一刻,就已完成了由善至恶的转变。所以这他妈是个讨论什么人性的电影哦。

还有个恐怖点。这个设置蛮巧妙的。

第二部故事的发生源于第二部的主角看了《墓地邂逅》这部电影(对就是第一部),和我们一样。在主角的世界里,《墓地邂逅》被官方宣称是一部伪纪录恐怖片,是演出来的,而不是真实的纪录片,和我们世界的一样。但随着深入探索主角发现《墓地邂逅》的故事是真的而不是伪纪录片。于是观众,也就是我们,与二部主角面临着同样境遇。在剧中和我们现实世界,两个官方都告诉你《墓地邂逅》是伪纪录,但谁他妈知不知道这两部《墓地邂逅》其实是真纪录。虽然99%不像真的,但是重点不是这个,重点是这个设置蛮好的。

《墓地邂逅2》观后感(三):我看鬼片看到笑你能信?

从做准备到走进屋子,主角一直在说:墓地邂逅是真实的,房子真的有鬼。你明知道有鬼还能不能做点准备了?上一代的失败经验视频已经烂大街了,你还不买好装备想好打法?一切按着上一代的方法玩那不是送死?前一刻 还兴致勃勃找鬼,下一刻就哇哇大叫我也是服了,你是知道这有鬼的啊。

他们千辛万苦去找钳子,拿到手后他们不马上去开门居然睡觉!还特么睡得着!你在沙漠里走了三天,前面一百米就是绿洲了你躺下睡觉?火灾你跑到门口了你躺下睡觉?女神都在床上脱好衣服了你躺下睡觉?

鬼会上网约炮我也是醉了,男主你们一群人被网友约凌晨三点在鬼屋见面不觉得奇怪?

还有,又一次看到那个小女鬼歪嘴巴,我真是想冲上去给她一个耳光!让你丫装逼!你丫装逼!你丫装逼!

《墓地邂逅2》观后感(四):再一次证明,恐怖片的主角都是弱智

1、本来主角所做的一切目的是证明《墓地邂逅》是真实的,结果居然想要再到发生地去重拍一次当做证据,傻的可以,话说如果靠一个录像就能作为证据,那《墓地邂逅》本身就是证据了好不好,还需要再拍第二次干什么?如果录像不能作为证据,那本片中主角做的事有什么意义?

2、既然主角找到了那个制片人,还约好了见面,也进行了偷拍,结果问的都是什么蠢问题,关键是最重要的那个问题没有问:既然所有参与拍摄的人都失踪了,那么录影带哪来的?尤其是最后1里那个男主角手里的,如果男主角没找到,他随身携带的录像设备怎么找到的?

3、这帮人似乎在看了偷拍录像后相信了墓地1可能是真的,那么他们竟然一点都没想过去那个地方会遭遇危险么?竟然那么轻易就决定前往,而且什么准备都没有,一点针对危险的计划也没有,头脑一热就出发,话说他们不死谁死啊?明明原来墓地1就已经很清楚的告诉了他们那个医院会鬼打墙,进去了就出不来,他们竟然还是毫无顾忌,就像什么也不知道一样,脑子怎么长的?

4、遇到警察阻止他们进入拍摄竟然直接对抗,他们是真不怕被逮捕啊,居然还能甩了警察扬长而去真是劲爆,话说加拿大的警察都是一个人巡逻的么?不可思议。

5、那个网上约他们见面的是谁他们也不知道,就同意在鬼楼里见面,明知道鬼楼可能真闹鬼,还不知死活先自己进去,怎么从没想过可能是个圈套什么的么?万一他们被骗进去了对方却不来不是傻帽了?正常人都会约在外面见面才对吧。这不傻傻的中计了。

6、话说,明明可以装好监控设备就可以全体撤退了,然后只要在安全的地方欣赏监视画面就可以了,不明白他们非要亲身经历是怎么回事?

7、进去后这些人遇到怪事后,居然能就像没看过墓地1似的,还要做一遍墓地1里同样的蠢事,还要问出那些早该知道答案的蠢问题,拜托,不要搞得还像失忆了一样好不好,智商低也不该健忘吧。

8、个人觉得,在墓地1里明确提示过,鬼楼里空间会变,通讯设备会失灵,陌生的人形物体都是鬼,大门关上就出不去,落单必受攻击。那么要想进入,最起码也该至少留个人在外面接应,始终守在开启的门口,保证退路畅通;多准备足够长和结实的绳索,进去时每个人都绑在身上,另一端系到大门外的电线杆或粗大的树干上,以防迷路或走散;每个人都要保持在相互各自的视线里,不要单独或分散行动;遇到任何状况或危险都不要乱走乱跑,顺着绳索往回走总是安全一些;不要盲目相信自己的视觉或听觉,不要依赖任何电子的设备,不要用可以被移动或更改的物品作为参照;如果需要有人探路时,其他人一起抓紧探路人的绳索,一旦那人遇到危险,只要摇动绳索,其余人就一起拉回绳索,或者可以解救他,当然最好定个暗号,摇几下是什么意思之类的;包括守门的在内,所有人必须时刻保持警惕,尽量不要走神,否则很可能被钻空子;休息要轮流,随时要有人保持清醒,重要的物品必须连接身体,以防遗失。

《墓地邂逅2》观后感(五):万圣节party男变女是要干嘛,导演我不明白您的深意

其实和第一部的内容衔接还是不错的,事隔10年后一群不怕死的电影学院学生又去了精神病院,想证实《墓地邂逅》是真实发生的。

但一开始的剧情,说是铺垫,好吧,什么万圣节,男主房内打飞机啊,化妆男变女参加party。各种狂吃海喝混乱淫荡,导演你这么安排有何深意?

可以说前半部分剧情完全有凑数的嫌疑,直到快一半了才正式开始剧情,一班人终于去精神病院了,我靠!

让我欣慰的一点是,第二部里女主高挑了,漂亮了,比第一部那个矮肥圆高了个档次。还有似乎血腥了那么一点点。

那个警察被电死,面部血肉模糊。

某男三被神秘力量推出窗户,伴随碎玻璃渣自由落体,当场惨死。

还有人与人之间的残杀,为了生存,为了活命。第一部男主肖恩杀了某男二,男主砍死女主,过程还特别变态。最后竟然逃出来了。

所以,似乎多了那么一点人性的思考,厉鬼杀人不多,没有第一部那么恐怖。

这一部印象最深的是旅馆电梯。

三个人收拾好包袱准备逃命,他们满心希望,觉得可以回家了。哪知电梯门一开,竟是封闭幽深的过道——还是精神病院!!!觉得这个反转很有意思,虽然我早就想到哪有这么容易逃出来。。。

不知道还有没有续集。。。

哦片尾字幕很可爱

“别走开还有剧情”

结果我辛辛苦苦等制作信息拖完,出来两个女的,不知讲些什么“和剧情有关”的话,话讲到一半快播复原了——咦,这算神马剧情???

求高人指教。

难道这两女说的是电影背景,剧情起源,悲剧根本???原谅我,没联想出什么。。。

《墓地邂逅2》观后感(六):《墓地邂逅2》:缺少第一部的幽闭空间窒息感!

兴冲冲的看完第二部,却有种不痛不痒的失落感。

第一部的精彩处在于迷宫式的幽闭医院,黑暗中无处不在的怪声,突然冒出的病号鬼,特别是鬼嘴大张的幽灵体让人印象深刻,电影里弥漫着绝望的氛围。

第二部则大费篇章的来证明第一部是“真实事件”,身为恐怖片导演的男主角干起了《走近伪科学》的活,带着我们走访了第一部失踪主持人的痴呆母亲和制片人,并从制片人那里印证了《墓地邂逅》的小组人员失踪10年的真相。

男主角同时又获得了发出第一部视频的神秘人“死亡降临”的邀请,于是干脆拉着一干好友,重走《墓地邂逅》的老路,前往没有出口的死亡医院了。

光就以上这些剧情,就浪费了半个多小时,如果对仿记录片不太感兴趣的观众,一定会边打哈欠边骂坑爹,到底有没有鬼啊?

一队人马到了医院以后,剧情上大至延续了第一部的套路,模拟第一部同样的机位架上摄影机,并且在鬼没出现之前还喜欢使劲嚷嚷,跟王宝强在《天下无贼》一样:贼呢?贼呢?鬼呢?鬼呢?

好吧,这么想见鬼,鬼就出来了。首先事发的地方和第一部一样,还是那个顶楼窗户自己打开的房间,同样也是摄影师先遭殃。。。。。。

在看第一部时,我和朋友就一路分析,怎么不打电话求救?哦,电话没信号。为什么不砸窗出去?哦,窗被铁网砖头封死了。这第二部里他们终于砸开了个窗,可是海报里的那个二丈高的大家伙竟然出现,又彻底断了从窗逃出去的方案。

后来这路人马还遇到了第一部的男主角,这家伙竟然在黑暗中苟活了10年,比《异形2》的小女孩强多了。但是深深怀疑他靠吃老鼠能活10年吗?而且看肌肉也没有营养不良的样子。

导演从这里开始,剧情就不往幽闭空间的方向拍了,而是往密室逃生的方向拍。并告诉观众,一般的方法是逃不出这个医院的,就算你逃回酒店,电梯门一打开,也还是能让你回来,而且医院每扇门都同《立方体》一样时刻变幻。

逃出这个医院的方法就是:完成《墓地邂逅》这个片子;只能剩下一人;从大红门走出去。

为了帮助角色完成这些任务,幽灵们甚至还义务的担任起了空气摄影师,360度无死角的环绕拍摄,他们当在玩《超能失常》呢。

我觉得这些真是有多胡扯要多胡扯,本来第一部很棒的闹鬼医院的氛围,在第二部活生生变成了密室逃生的剧情,而且弱化了医生和病人幽灵的恐怖性,本来可以在变态医生虐杀病人上大做文章的,增加类似《寂静岭》式的诡异感,可是导演却忙着让几个演员折腾闯关密码去了,让偶尔惊鸿乍现的几个幽灵打了酱油。

导致本作两部虽然是差不多的模式,但是故事重心却已经不同了,在第一部里,恐怖的重点是神秘现象,就如同我们爱看恐怖节目“鬼话连篇”一样,灵异现象出现得很猛很过瘾,并且无法解释,现场感很强。

第二部的重点是为什么医院要困住人?原来不是医生想治病,他已经变成打酱油的了。而是这个医院喜欢和人玩,对,没错,就是这个医院,他活了,他喜欢和人躲猫猫了。于是好端端的一部“鬼话连篇”变成了“傻话连篇”。

让人失望的地方还有,四次出现的幽灵体,除了二丈高人比较有惊喜,其他表现都很一般,属于点到既止,没有第一部里光头割舌男的疯狂扑来,和病人女突然张开大嘴的窒息感了。

好吧,等第三部出来我再看看。

《墓地邂逅2》观后感(七):这是一栋多么热爱电影事业的精神病院!

精神病院困住人类的唯一目的竟然是为了演电影,这是多么有职业道德和奉献精神的一群鬼魂啊!

有了第一部误打误撞的成功,精神病院的鬼魂们尝到了演电影的甜头(知名度提高,被观众各种评论),于是发了疯一样要困住这群电影学院的弱智小伙们,各种鬼怪争相出镜,纷纷展示出想当电影明星的野心。

第一部的几位实力派已经退隐了,只剩一位医生还想凭借高超的医术露一脸,没想到被身边几位大胸护士抢了镜,可怜的医生被完全挤出镜头。看到这里我不由得想起那本著名的《演员的自我修养》,禁不住热泪盈眶。

本片的唯一亮点已被做成海报,大家凭借海报自行脑补整部剧情即可。

.男主角+“纪录片导演”的那位小伙的长相太值得吐槽了,简直和Sims3随机出来的小人一模一样

《墓地邂逅2》观后感(八):请带好装备去旅行

当看完墓地邂逅和墓地邂逅2

我的心里实在一直喊着 “这群人明明看过电影怎么智商还是辣么捉急??”

所以我做了个装备准备表:

手表(最好是爬山专用的)

喷漆(最好是荧光喷漆)

求救荧光棒

电脑(其实在这里电脑还不如手机)

食物

大声公(随便可以制造噪音的都行)

手电筒(多一点更好)

一......堆的电池

(摄影机完全是鸡助,每次都是因为回收摄像机是挂的几个人)

绳子

最好每人准备一个武器:

大锤子(打穿水泥墙的那种)

撬棍(物理学圣剑)

汽油+火柴

断线钳

最后:

请做好最坏打算:

带几瓶安眠药

没事别作死

《墓地邂逅2》观后感(九):大场面神展开,便再也回不到细节营造恐惧的主基调

第二部我只想给2颗星

1 自从看到结尾出现了一个碎掉的门,或者是吸人的黑洞,

我就暗想,完了,这片子犯了一个《死亡录像2》一样的错误,

把原本真实性很强的伪纪实恐怖拍成了科幻片!!!

是不是导演们一开始尝到了第一部的甜头

结果第2部就都开始天马行空了

2 前面花了太长的时间去说明《死亡录像》是真实的,

碍于整个影片的篇幅,导致后面小组在去证实的时候异象出现得太快(碟仙那段),让观众反而有一点啼笑皆非的感觉,呀!竟然是真的!竟然真的有鬼呀!

3 愚蠢的行为

男主角研究了这么久的电影,看到EXIT的尽头是一堵墙,美了吧!

你既然知道这个建筑会出现空间混乱,为什么还要一点都不记后果兴冲冲地就闯进来

一开始男主角的朋友们都不赞同他的行动,最后竟然集体同意前往

既然知道也许出不来,就不要全都进去好不好,留一个人在外面守着以防万一啊。

兰斯一开始告诉他们有个屋子不能去,结果男女主角还是硬要闯进去看一看,只好理解为他们觉得疯子的话不能信。

4 巨大的顶到天花板的怪物是一个亮点

打开电梯发现又到了医院,也许算是一个亮点,但是看过第一部的观众相信看到这里,早已经心知肚明接下来会发生什么了,只能说绝望感要比第一部没有走出屋子更强,这一点有点像《1408》里的情节,明明走出了屋子,实际上还在屋子里更令人绝望。

第一部主角兰斯的出现是个惊喜,但是同样用吃老鼠的桥段就有点腻烦,最后打开红门发现没有走出去,原来是魔鬼叫他收集所有的摄像机,看到这里,深深蛋疼。倒不如直接在地下道给兰斯一个高度腐烂的尸体特写,也比让他活着有发挥的空间。

5 巨大败笔:大场面神展开,便再也回不到细节营造恐惧的主基调

第一部营造出的恐怖气氛相当成功,萨沙被鬼怪弄了一下头发是最开始出现的灵异现象,但是就这个简单的情节,足以让屏住呼吸紧张了许久的观众感到恐惧万分,之后随着剧情的发展,一开始微动的窗户和轮椅是铺垫,之后会飞起来的铁丝床便将恐惧推向了一个更高阶段,这就是压住了小细节,从而后面的情节展开才是循序渐进的过程,但是归根结底主基调不能跑。

再来看这一部。

会飞的摄像机,吸人的黑洞,被电击烧死的警察,鬼怪在墙上写字要求“拍完所有的电影”,结尾碎掉的红门

完成魔鬼要求的任务——杀害夙愿的同伴达成条件——通过异次元之门。。。 。。。

我是在看游戏视频吗?

这一切也许看上去十分震撼,但是完全变成了一部科幻片!!

看到这里我再一次深深的蛋疼。

结局的彩蛋好像还解释了一下男主角杀死女主角是有原因的。。。。

这不是这部电影应该走的路线好不好!

别的恐怖电影可以解释一下追溯到很多年以前的恩怨情仇,

身为一个伪纪录片,为何要走这样烂大街的结局呢!

真实感一下子全无!

有埋下这个伏笔的功夫,倒不如探索一下医院的历史更好,

那些被残害的精神病人要比这个小女朋友更值得展开探讨!

可是这样的情节发展,一切都变得歇斯底里,

观众也就只好跟着天马行空的剧情跟着走下去,

失去的是什么?是身临其境的恐惧感,

这种恐惧深深联结着对异象发生的想像空间

无论异象如何展开,最终都不会脱离人的正常思维

就好像我们对会飞的铁丝床感到恐惧一样。

可是展开成这副摸样,

就好像在神话故事里人会在天上飞不会让人奇怪一样,

逻辑失去了,恐惧感便也就失去了,

因为在这里什么都可能发生,还有什么可恐惧的?

总之,比较失望。

所有好的电影都难逃狗尾续貂的命运,

如果它有第三部,我觉得最烂的结局,

恐怕就像是《死亡录像3》那样,直接抛弃了DV机,

如果是这样那也没什么好说的了

《墓地邂逅2》观后感(十):“你以为这是纳尼亚?”

昨天看完第一部之后,满怀期待地 第二天看这个第二部。

eriously,man.This is really sucked!

依然沿用了第一部地框架,但是总体节奏偏快。所以失去了第一部地精髓“绝望感”而且结尾有种拍不下去当场砸了一切的感觉。

总体观感就像是 《REC1》过渡到《REC2》但是不同的是 死亡录像的第二部全面升级,加入大量商业元素,子弹,射击,还击 比原来的第一部多了一种 另类的过瘾。就像《异形1》 跟《异形2》的关系。不一样的风格。而墓地2的表现却仅仅局限为装备升级,显然略显智商缺陷,明明是已经看过“墓地1”所有突发情况应当另有计划,全片那个喇叭只用过两次。所谓的军工GPS 就走了一个过场。荧光棒。。??好吧,就当这是合理的。如果可以联动第一部,例如回到原来CARMA窗口那个位置,说一句“我之前看过这个窗户,这次我把板子卡在这里,这样我看它怎么打开。”我相信老fans会会心一笑,不仅趣味度增加并且影片逻辑上也相对加分。什么计划都没准备,看到地图好像一脸懵逼,根本没见过似的,完全不符合剧情背景 这一进去 搞得整体感觉就像送死一样,就算这是电影人的梦想,也不至于什么准备都没有靠着一腔热血冲进去送死吧?!

本片从开头 策划整部影片的虚拟背景 “我们要制造Grave Encounters 2”从阴谋到制作影片的决定。这种打破第三次元世界的感觉,就像死侍带给我们的有趣感。与现实生活联动,再到带观众回到这个精神病院。开头到中间都颇为正常观看,到后面急促下降,严重地挑战观众智商。似曾相识地关卡设计和高重复度地jump scared.如果开头的阴谋论,再到后边的精神病院 制造出与第一部不一样的格局,和一个好的结尾。那这将会远超越第一部的质量。

套用之前看都某位豆友的评论,如果第一部结尾叫做不知所云。那第二部结尾简直就是笑话。

告诉给大家观众听 我拍不下去了 BOOM 砸了一地....

评分5.5 跟第一步相距甚远..

不过如果大伙还是坚持跟第一部一样不要看电影进度表的话,中间会有一个小惊喜。是什么我就不剧透了。某个角色的登场,也是本片的看点。

本文来源:http://www.chunyeyulu.com/guanhougan/1849.html

Tags:观后感墓地经典

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